功能說明
這一頁逐項說明桌伴 Discord 機器人提供的功能,以及每款遊戲的角色、流程與勝負條件。想直接開始玩,請看 使用教學;完整指令列表也在那裡。
一、遊戲暱稱自動管理
遊戲開始時,機器人會依座號修改每位玩家在這個伺服器的暱稱,讓大家一眼看出座位與存活狀態;場次結束時自動改回原本的名字。
- 預設格式:
{icon} {seat} {tag}{name},例如 🟢 03 [警長] 小明。座號固定兩位數。
- 四種狀態:🟢 存活、💀 死亡、❌ 出局、👀 觀戰。GM 遊戲會自動更新;自由模式由主持人用
/game status 調整。
- 標籤:最多 8 個字(例如警長、預言家),用
/game tag 加上或清除;GM 遊戲也會自動標記,例如阿瓦隆的「隊長」、血染鐘樓的「說書人」。
- 長度限制:Discord 暱稱最多 32 字,超過時會自動截短名字部分。
- 自訂:伺服器管理員可在控制台的「設定」修改格式(必須包含
{name})與各狀態圖示,儲存後立即套用到進行中的遊戲。
- 中途加入:遊戲開始後才按「加入」的人會以觀戰身分加入。
- 重啟也能還原:場次資料會存檔,機器人重新啟動後大廳按鈕仍可使用,結束時也能正確還原暱稱。
機器人的身分組必須排在玩家身分組之上才能改暱稱;而 Discord 不允許任何機器人修改伺服器擁有者的暱稱(遊戲照常進行,只是擁有者的名字不會變)。
二、狼人殺(機器人 GM)
人數:6~18 人;在「⚙️ 遊戲設定」自訂角色時最少 4 人。狼人數量必須少於總人數的一半。
角色
| 角色 | 陣營 | 能力 |
| 🐺 狼人 | 狼人陣營 | 每晚與狼隊友選擇一名玩家殺害,可以空刀。 |
| 🔮 預言家 | 神職 | 每晚查驗一名玩家,得知他是好人還是狼人。 |
| 🧪 女巫 | 神職 | 解藥與毒藥各一瓶、各限用一次;同一晚只能用一瓶,不能自救。解藥用完後不再得知刀口。 |
| 🏹 獵人 | 神職 | 死亡時可以開槍帶走一名玩家;被女巫毒死則不能開槍。 |
| 🛡️ 守衛 | 神職 | 每晚守護一名玩家免於狼刀,可以守自己,但不能連續兩晚守同一人;同守同救會死亡。 |
| 🧑🌾 村民 | 村民 | 沒有特殊能力,白天靠推理投票放逐狼人。 |
預設配套
沒有自訂時,機器人依開局人數自動配置,其餘位置補村民:
| 人數 | 配置 |
| 6 人 | 狼人×2、預言家、女巫、村民×2 |
| 7 人 | 狼人×2、預言家、女巫、獵人、村民×2 |
| 8 人 | 狼人×3、預言家、女巫、獵人、村民×2 |
| 9 人 | 狼人×3、預言家、女巫、獵人、村民×3 |
| 10 人 | 狼人×3、預言家、女巫、獵人、守衛、村民×3 |
| 11 人 | 狼人×4、預言家、女巫、獵人、守衛、村民×3 |
| 12 人 | 狼人×4、預言家、女巫、獵人、守衛、村民×4 |
| 13~18 人 | 狼人為人數÷3(無條件捨去),四種神職各一,其餘為村民 |
自訂時可設定狼人數量(至少 1)與各神職(每種 0 或 1),村民自動補滿。
流程
- 夜晚:有技能的玩家在 ⚡行動 頻道的面板按「⚡ 行動」秘密操作;主持人可按「⏭️ 下一階段」跳過未行動的玩家。
- 天亮:機器人公布死訊或平安夜;首夜死亡的玩家可發表遺言,獵人死亡時可開槍(被毒死除外)。
- 白天討論:存活玩家依座號發言,結束後主持人按「⏭️ 下一階段」。
- 放逐投票:所有存活玩家在投票訊息選擇(可棄票),票數最高者出局;平票進入 PK 重投一次,再平票則無人出局。
- 遺言:被放逐的玩家發表遺言,結束後主持人按「⏭️ 下一階段」進入黑夜。
勝負(屠邊):狼人全滅好人獲勝;所有神職或所有村民死亡則狼人獲勝。
面板按鈕:「🔍 查看身分」看自己的角色與資訊(狼隊友、查驗紀錄、藥水狀態等)、「⚡ 行動」、「⏭️ 下一階段(主持人)」。
三、阿瓦隆(機器人 GM)
人數:5~10 人。梅林與刺客固定登場,其餘位置由亞瑟的忠臣與莫德雷德的爪牙補滿。
角色
| 角色 | 陣營 | 能力 |
| 🧙 梅林 | 好人 | 知道所有壞人(莫德雷德除外),但千萬別讓刺客發現。 |
| 🛡️ 派西維爾(可選) | 好人 | 知道誰可能是梅林,但莫甘娜也會出現在名單中。 |
| ⚔️ 亞瑟的忠臣 | 好人 | 沒有特殊能力,協助好人完成任務。 |
| 🗡️ 刺客 | 壞人 | 好人完成三個任務後可以刺殺一名玩家,刺中梅林則壞人翻盤獲勝。 |
| 🧝♀️ 莫甘娜(可選) | 壞人 | 在派西維爾眼中偽裝成梅林。 |
| 👑 莫德雷德(可選) | 壞人 | 梅林看不到你。 |
| 🌑 奧伯倫(可選) | 壞人 | 不認識其他壞人,其他壞人也不認識你,但梅林看得到你。 |
| 😈 莫德雷德的爪牙 | 壞人 | 沒有特殊能力,協助壞人破壞任務。 |
各人數的壞人數量、每個任務的出征人數與預設特殊角色
| 人數 | 壞人 | 任務 1~5 人數 | 預設可選角色 |
| 5 人 | 2 | 2 / 3 / 2 / 3 / 3 | 派西維爾、莫甘娜 |
| 6 人 | 2 | 2 / 3 / 4 / 3 / 4 | 派西維爾、莫甘娜 |
| 7 人 | 3 | 2 / 3 / 3 / 4 / 4 | 派西維爾、莫甘娜、奧伯倫 |
| 8 人 | 3 | 3 / 4 / 4 / 5 / 5 | 派西維爾、莫甘娜 |
| 9 人 | 3 | 3 / 4 / 4 / 5 / 5 | 派西維爾、莫甘娜、莫德雷德 |
| 10 人 | 4 | 3 / 4 / 4 / 5 / 5 | 全部四種 |
流程
- 隊長組隊:隊長(暱稱會標上「隊長」)按「⚡ 行動」選出這次任務的隊員,可以選自己。
- 表決隊伍:所有玩家公開投票,過半數贊成才出發;連續 5 次否決則壞人直接獲勝。
- 執行任務:隊員秘密出牌,好人只能出成功;出現失敗牌則任務失敗(7 人以上的第 4 個任務需要 2 張失敗)。
- 刺殺梅林:3 個任務成功後由刺客刺殺,刺中梅林壞人翻盤,否則好人獲勝。3 個任務失敗則壞人獲勝。
每次組隊、每個人的贊成/反對、任務失敗牌數都會即時寫入行動紀錄;誰出了失敗牌則到遊戲結束才公開。
四、血染鐘樓(說書人模式)
人數:5~15 名玩家+1 位說書人。使用暗流湧動(Trouble Brewing)劇本。說書人必須先加入場次,再由主持人在「⚙️ 遊戲設定」選出(預設為主持人)。
開局設定
- 選角:可以隨機配置,也可以手動挑選角色(數量必須等於玩家人數,且剛好一個惡魔)。
- 隨機配置會依人數分配鎮民/外來者/爪牙/惡魔;抽到男爵時自動多 2 名外來者、少 2 名鎮民。
- 機器人會處理酒鬼的假身分,並為惡魔準備三個不在場的偽裝角色。7 人以上時爪牙與惡魔彼此認識;少於 7 人時邪惡玩家互不認識。
隨機配置的角色類型數量(不含說書人)
| 玩家人數 | 鎮民 | 外來者 | 爪牙 | 惡魔 |
| 5 | 3 | 0 | 1 | 1 |
| 6 | 3 | 1 | 1 | 1 |
| 7 | 5 | 0 | 1 | 1 |
| 8 | 5 | 1 | 1 | 1 |
| 9 | 5 | 2 | 1 | 1 |
| 10 | 7 | 0 | 2 | 1 |
| 11 | 7 | 1 | 2 | 1 |
| 12 | 7 | 2 | 2 | 1 |
| 13 | 9 | 0 | 3 | 1 |
| 14 | 9 | 1 | 3 | 1 |
| 15 | 9 | 2 | 3 | 1 |
角色池:鎮民 13 種(洗衣婦、圖書管理員、調查員、廚師、共情者、占卜師、送葬者、僧侶、守鴉人、貞潔者、殺手、士兵、鎮長)、外來者 4 種(管家、酒鬼、陌客、聖徒)、爪牙 4 種(投毒者、間諜、紅唇女郎、男爵)、惡魔(小惡魔)。完整能力可在 Discord 輸入 /gm rules 查看。
玩家怎麼玩
- 「🔍 我的資訊」:查看自己的角色、能力、狀態與說書人傳來的訊息,以及現在該做什麼。
- 「✉️ 傳訊給說書人」:夜晚告知你的選擇,或私下詢問說書人。
- 死亡的玩家白天仍可發言,但整局只剩一次鬼魂票。
說書人的魔典(按「魔典(說書人)」)
魔典會顯示所有角色、首夜/夜晚行動順序、惡魔偽裝與玩家來訊,並提供:
- 🌙 入夜/天亮、💀 死亡/復活、📝 提示標記(例如中毒、紅鯡魚)、✉️ 傳訊給玩家
- 🗳️ 發起提名(公開舉手投票,自動計算處決台)、🪓 處決、🔄 重新整理
- 📢 召集回主廳:把私聊語音房的玩家移回 🔊 語音交流
- 🔵 善良獲勝/🔴 邪惡獲勝:由說書人宣告結果
開局時依人數建立 🤫 私聊語音房(大約每 3 名玩家一間,至少 2 間),方便白天私下討論。
五、誰是臥底(機器人 GM)
人數:4~12 人。大部分人拿到同一個詞(平民),少數人拿到相近但不同的詞(臥底);也可以加入什麼詞都沒有的「白板」。題庫內建食物、動物、生活、地點、職業、娛樂、抽象 7 類共 116 組詞。
人數配置(在「遊戲設定」選擇)
| 人數 | 自動配置 |
| 4~5 人 | 1 臥底 |
| 6~8 人 | 1 臥底+1 白板 |
| 9~10 人 | 2 臥底+1 白板 |
| 11~12 人 | 3 臥底+1 白板 |
也可以手動選 1 臥底、1 臥底+1 白板、2 臥底、2 臥底+1 白板、3 臥底+1 白板;每輪討論時間可選 1~10 分鐘(伺服器預設 3 分鐘,管理員可在控制台調整)。
流程
- 看密語:開局後每個人按「查看密語」,用只有自己看得到的訊息看自己的詞。沒有人知道自己是平民還是臥底。
- 輪流描述:面板依序點名,每人用一句話描述自己的詞(不能直接說出來),說完按「我說完了」(主持人也可以代按)。
- 限時討論:所有人描述完開始倒數,主持人可「延長 1 分鐘」或提早開始投票;時間到自動投票。
- 投票:用選單投給你懷疑的人(不能投自己),票數最多的人出局並公布身分。
- 平票 PK:平票的人再各說一句,由其他存活玩家重投;再平手就這一輪沒人出局。
勝負:臥底和白板全部出局 → 平民獲勝;臥底方人數追上平民,或只剩 3 人時臥底方還在 → 臥底方獲勝。結束時公開每個人的身分與詞語。
六、間諜地點(機器人 GM)
人數:3~12 人。除了一位間諜,其他人都知道這局的地點(例如醫院、潛水艇、太空站)和自己的職業;間諜只拿到 20 個可能的地點。題庫內建 32 個地點、每地 8 種職業。
流程
- 看身分:按「查看身分」,平民看到地點與職業,間諜看到候選地點清單。
- 互相提問:在倒數時間內(預設 8 分鐘,可選 4~15 分鐘)輪流問彼此問題,回答要讓同伴相信你知道地點、又不能讓間諜猜到。
- 發起指認:任何人都可以按「發起指認」選一位嫌疑人,倒數暫停、大家投贊成/反對;除了被指認的人,全員同意才成立,不成立就繼續計時。
- 間諜猜地點:間諜可以隨時按「間諜猜地點」從清單中選一個,猜對直接獲勝、猜錯直接落敗。
- 時間到:所有人投票選出間諜(不能投自己),票數最高且只有一人時公布他的身分。
勝負:指認成立或時間到投出的人是間諜、間諜猜錯地點 → 平民獲勝;指認錯人、時間到投錯人或平手、間諜猜中地點 → 間諜獲勝。
以下五款來自桌伴網站娛樂區,名稱、規則與題庫都和網站相同。身分與夜晚結果會私訊給你;關閉私訊或收不到時,頻道會提示,按面板上的「查看身分」就能看到只有你看得到的完整資訊。提問、猜詞用 Discord 表單輸入;每個階段都有倒數,逾時會自動處理,結束時有「再來一局」按鈕,戰績自動記錄。
七、窺探(機器人 GM)
人數:4~8 人。題庫與網站相同,共 105 個詞(簡單、中等、困難,或三種混合)。
角色
| 角色 | 知道答案 | 目標 |
| 主人 | 是(公開身分) | 只能用按鈕回答「是/否/不知道」,帶大家猜出答案 |
| 內鬼 | 是(秘密) | 假裝不知道,暗中把大家引導到答案,最後不被揪出 |
| 平民 | 否 | 猜出答案,並在投票時揪出內鬼 |
流程
- 問答:在倒數內(可選 3~8 分鐘,預設 5 分鐘)按「提問」用表單寫下是非題,主人按鈕回答;想到答案就按「猜詞」,猜錯會顯示為「不對」。
- 猜中後討論:有人猜中就進入討論(可選 30 秒~3 分鐘),大家回想誰的問題特別「剛好」。
- 投票:所有人投出心中的內鬼(不能投自己)。
勝負:票數唯一最高的人是內鬼 → 內鬼以外的人獲勝;投錯人或平票 → 內鬼獲勝;時間內沒人猜中答案 → 全員落敗。
八、狼人真言(機器人 GM)
人數:4~10 人。咒語庫與網站相同,共 311 個詞,可選難度。
角色
- 村長:隨機一位玩家兼任(他同時也有下面其中一個身分),從 3 個咒語中挑一個(60 秒沒選自動挑),之後只能用按鈕回答「是/否/也許/很接近/差很遠」。
- 狼人:6 人以下 1 名、7 人以上 2 名,知道咒語,想辦法誤導大家。
- 先知:知道咒語,要不著痕跡地帶大家猜中。
- 村民:不知道咒語。
流程
- 問答:在倒數內(可選 3~6 分鐘,預設 4 分鐘)按「提問」或「猜咒語」,村長依序按鈕回應;主持人可延長 1 分鐘。
- 猜中了:狼人在 60 秒內指認誰是先知,指中就狼人翻盤,指錯則村民獲勝。
- 時間到沒猜中:全員投票找狼人,票數最高者(平票時全部算)有狼人就村民獲勝,否則狼人獲勝。
九、一夜終極狼人(機器人 GM)
人數:4~10 人。牌數為玩家人數+3 張中央牌,牌組與網站語音主持相同:4 人使用狼人×2、預言家、盜賊、搗蛋鬼、酒鬼、村民,每多 1 人依序加入失眠者、皮匠、爪牙、村民、共濟會×2。
夜晚(90 秒內同時按「夜晚行動」,機器人依序結算)
| 角色 | 夜晚能力 |
| 狼人 | 看到其他狼人;場上只有一隻狼時,可以偷看一張中央牌 |
| 爪牙 | 知道誰是狼人,狼人不知道爪牙 |
| 共濟會 | 看到另一位共濟會 |
| 預言家 | 看一位玩家的牌,或看兩張中央牌 |
| 盜賊 | 和一位玩家交換牌,並看到自己的新身分 |
| 搗蛋鬼 | 交換另外兩位玩家的牌(不看) |
| 酒鬼 | 和一張中央牌交換(不看);沒選會自動隨機換一張 |
| 失眠者 | 天亮前看自己最終的牌 |
| 皮匠/村民 | 沒有夜晚行動;皮匠的目標是自己被投出去 |
白天與勝負
討論(可選 3~10 分鐘,預設 5 分鐘)後全員同時投票一次:得票最高且至少 2 票的人出局(平票就一起出局)。依最終的牌判定:有狼人出局 → 村民方獲勝;皮匠出局而沒有狼人出局 → 皮匠獲勝;否則狼人方獲勝。場上沒有狼人時,沒人出局就是村民方獲勝。結束時公開每個人原本與最終的牌,以及中央牌。
十、滲透任務(機器人 GM)
人數:5~10 人。信使陣營對抗滲透者(6 人以下 2 名、7 人以上 3 名),滲透者彼此認識。
每個任務的出任務人數(與網站相同)
| 人數 | 任務 1~5 |
| 5 人 | 2 / 3 / 2 / 3 / 3 |
| 6 人 | 2 / 3 / 4 / 3 / 4 |
| 7 人 | 2 / 3 / 3 / 4 / 4 |
| 8~10 人 | 3 / 4 / 4 / 5 / 5 |
流程
- 組隊:隊長用下拉選單選隊員(180 秒沒選自動隨機組隊)。
- 表決:全員公開投贊成/反對,過半數贊成才出發,沒投算反對;否決就換下一位隊長,連續 5 次否決則這個任務直接失敗。
- 出任務:隊員私下出牌,信使只能出「成功」,滲透者可以選擇「失敗」;有任何一張失敗牌任務就失敗,只公布失敗張數。
勝負:先累積 3 次任務成功 → 信使獲勝;先累積 3 次任務失敗 → 滲透者獲勝。
十一、月會(機器人 GM)
人數:6~12 人。簡化版的狼人殺,適合第一次玩陣營遊戲的朋友。
| 角色 | 能力 |
| 影徒 | 人數約三分之一;每晚一起選一位玩家出局(第一位影徒的選擇為準) |
| 觀星者 | 每晚查驗一位玩家是不是影徒,結果私下告訴你 |
| 守燈人 | 每晚守護一位玩家(可以守自己),被守護的人不會出局 |
| 月民 | 沒有特殊能力,靠討論與投票找出影徒 |
流程
- 夜晚:90 秒內有能力的人按「夜晚行動」,沒行動視為放棄。
- 天亮:公布昨晚是否有人出局。
- 討論與投票:討論(可選 90 秒~5 分鐘,預設 3 分鐘)後投票,可以棄票;票數最高且唯一的人出局,平票則沒人出局。
勝負:影徒全部出局 → 月民方獲勝;影徒人數追平其他存活玩家 → 影徒獲勝。
十二、自由模式
建立場次時 mode 選「自由模式」,機器人不主持遊戲,只負責報名、座號與暱稱,適合自家規則的遊戲或任何需要座號的場合。主持人用 /game status、/game tag、/game shuffle、/game kick 手動管理,或在控制台的「遊戲場次」直接用下拉選單修改。
十三、專屬遊戲頻道
建立場次時(/game create 或控制台),機器人會自動建立分類 🎲 場次名稱:
| 頻道 | 用途 |
| 💬文字交流 | 自由聊天 |
| 🔊 語音交流 | 語音;開局時機器人會在 ⚡行動 邀請所有玩家加入,GM 遊戲夜晚自動靜音 |
| ⚡行動 | 遊戲面板、階段公告與公開投票;只有機器人能發言,面板不會被洗掉 |
| 📜行動紀錄 | 只有機器人能寫入的遊戲歷程 |
| 🤫 私聊 1、2… | 僅血染鐘樓:開局時依人數建立的私聊語音房 |
- 權限:場次玩家(含主持人)可以打字與說話;其他成員可以看、聽,但不能發言。玩家加入、離開或被移出時自動更新。
- 結束:
/game end 會刪除分類與其他頻道,📜行動紀錄 改名為 📜場次名稱-月日-時分 並移到共用的 🗂️ 遊戲紀錄 分類,所有人唯讀。
- 機器人缺少「管理頻道」或「管理身分組」權限,或在控制台關閉「自動建立遊戲頻道」時,遊戲會直接在建立場次的頻道進行(缺權限時會提醒主持人)。
十四、行動紀錄與秘密公開
遊戲進行中,📜行動紀錄 只即時記錄公開資訊,例如:
- 狼人殺:死訊、誰投給誰、PK、獵人開槍
- 阿瓦隆:每次組隊、每個人的贊成/反對、任務失敗牌數
- 血染鐘樓:晝夜、提名、舉手與處決
身分、夜晚行動(查驗、用藥、守護、狼刀)、阿瓦隆誰出了失敗牌、說書人與玩家的私訊等秘密資訊,只會在遊戲結束(或中止)時以「🔓 完整秘密紀錄」一次公開,避免旁觀者提前看到。
十五、夜晚語音自動靜音
- 狼人殺:入夜時所有人靜音,天亮解除;死亡玩家保持靜音(遺言期間除外)。
- 血染鐘樓:夜晚所有玩家靜音;死亡玩家白天仍可發言。
- 月會:入夜時所有人靜音,天亮解除;出局的玩家保持靜音。
- 一夜終極狼人:夜晚行動時所有人靜音,天亮後解除。
- 阿瓦隆、誰是臥底、間諜地點、窺探、狼人真言、滲透任務沒有夜晚,不會自動靜音。
需要機器人擁有「將成員靜音」權限,且玩家要在場次的 🔊 語音交流 裡。
十六、一個人也能測試(測試模式)
- 建立場次後、開局前,輸入
/game testplayers count:5(0~20,0 代表全部移除),或在控制台的場次卡片設定測試玩家數量。
- 開局後遊戲面板會多出「🎭 切換扮演(測試)」按鈕。主持人選擇要扮演的玩家後,按面板、投票、開魔典都會以該玩家身分進行。
- 選單上的 ⏳ 表示輪到該玩家行動。
測試玩家不會改暱稱,也不佔語音。適合主持人事先熟悉流程,或伺服器管理員確認權限設定是否正確。
十七、桌遊小工具 /tool
不管玩什麼遊戲都用得到的小工具,結果公開在頻道,大家都看得到、不怕作弊。
| 指令 | 作用 |
/tool roll | 擲骰:d20、2d6+3、1d8+1d6-2、4d6kh3(取最高 3 顆)、2d20kl1(取最低 1 顆)、d%、3d6x2(擲 2 次)。可選只有自己看得到,結果下方有「再擲一次」按鈕 |
/tool pick | 隨機抽人或抽選項,可一次抽多個 |
/tool teams | 隨機平均分成 2~10 隊 |
/tool order | 隨機排順序,例如決定起始玩家 |
/tool coin | 擲硬幣 |
/tool draw | 從洗好的撲克牌抽牌,可加鬼牌、可只給自己看 |
/tool timer | 回合/發言計時器,時間到會提醒;發起人可按「+1 分鐘」或「停止」,每個頻道最多同時 3 個 |
抽人、分隊、排順序時不填名單,會自動使用你所在語音頻道的成員,或這個頻道正在進行的遊戲場次玩家。機器人重新啟動後,計時器會接著倒數,按鈕也照樣能按。
十八、小遊戲館 /arcade
桌伴網站娛樂區小遊戲的 Discord 輕量版:不用開遊戲房,在任何文字頻道輸入指令就能玩,等人開局時最適合。每款結束時都有「再來一局」按鈕。
| 指令 | 人數 | 玩法 |
/arcade a1b2 | 1 人/頻道搶答 | 猜四位不重複數字:數字與位置都對是 A、數字對位置錯是 B。選 race 開放整個頻道搶答,先猜中 4A 的人贏 |
/arcade bomb | 2~10 人 | 終極密碼:大家按「加入」後由開局的人按「開始」,輪流在 1~上限(預設 100)之間猜數字,範圍越縮越小,猜中炸彈的人輸;每人 45 秒,逾時由機器人代猜 |
/arcade rps | 1~2 人 | 猜拳:指定對手或和機器人比,可選 1/3/5 戰;出拳只有自己看得到,兩人都出完才公布 |
/arcade tictactoe | 1~2 人 | 井字棋:按鈕棋盤,三個連成一線就贏;沒有對手時和 AI 下,可認輸,太久沒下判負 |
/arcade connect4 | 1~2 人 | 四子棋:7 欄 6 列,按欄位號碼落子,橫、直、斜連成四子就贏;沒有對手時和 AI 下 |
/arcade math | 不限 | 數學快答:每題 4 個選項、15 秒,最先答對的人得分,答錯的人這題不能再答;可選題數與難度 |
/arcade reaction | 不限 | 紅綠燈反應:紅燈等待 2~6 秒後轉綠,最快按下的人得分;紅燈時按算犯規 |
/arcade quiz | 1 人 | 心理測驗「你適合哪種類型的桌遊?」「你是哪種桌遊人?」,題目與網站相同;作答只有自己看得到,結果可以分享到頻道 |
兩人以上參與的對戰與搶答會記錄到 /stats;單人挑戰和與機器人對戰不記錄。輸入 /arcade list 可隨時查看所有小遊戲。
十九、今天玩什麼 /boardgame
/boardgame recommend:輸入人數,可再選可玩時間、類型(派對歡樂、陣營推理、策略、家庭輕鬆、合作、卡牌、抽象棋類、骰子、經濟、戰爭歷史、兩人對戰)與難度(輕鬆、中等、燒腦),推薦 5 款適合的遊戲;按「換一批」看下一批。
/boardgame info:輸入名稱(會自動提示)查看人數、時間、難度、介紹與規則連結。
/boardgame random:懶得選?直接隨機抽一款。
資料來自桌伴網站的桌遊資料庫,共 700 多款。推薦到機器人能主持的遊戲(例如阿瓦隆、誰是臥底)時,會提示直接用 /game create 開局。
二十、戰績與排行榜 /stats
- 自動記錄:狼人殺、阿瓦隆、血染鐘樓、誰是臥底、間諜地點、窺探、狼人真言、一夜終極狼人、滲透任務、月會由機器人主持並正常結束時,自動記下每位玩家的勝負與角色。中途中止或有測試玩家的局不會記錄。
/arcade 的雙人對戰與多人搶答也會記錄。
/stats me:看自己(或指定成員)的總場數、勝率、各遊戲勝率、常玩角色與最近 10 場,可只看某一款遊戲。
/stats top:伺服器排行榜,依勝率排序,預設至少玩 3 場才上榜。
/stats recent:伺服器最近結束的遊戲與勝方。
戰績以伺服器為單位分開計算,每個伺服器保留最近 1000 場。
二十一、揪團與主揪工具
替每天在揪團的主揪省事:發團只要一個表單,報名、候補、提醒、拉群組都交給機器人。
快速發團
- 輸入
/lfg create 會跳出表單,填遊戲、時間、人數上限、地點/費用、備註就能發團。
- 熟手可以一行發團:
/lfg create game:阿瓦隆 slots:8 time:週六 19:30 place:DC 語音 note:新手友善 ping:@桌遊。remind 可選開始前多久提醒(預設 1 小時)。
- 模板:發團後在「主揪工具」按「存成模板」,下次輸入
/lfg create template:模板名稱,表單會自動帶入上次的內容,通常只要改時間就能送出。/lfg template list 查看、/lfg template delete 刪除(每人最多 10 個)。
- 時間寫清楚就會自動提醒:支援「今晚 9 點」「明天 14:00」「週六 19:30」「下週六下午 2 點」「10/5 20:00」等寫法,訊息上會顯示每個人所在時區的時間與倒數。寫「人齊就開」或看不懂的時間也能發團,只是不會提醒,發團時機器人會告訴你。
成員報名
- 報名:有名額就加入,額滿自動排進候補。
- +1 帶朋友:幫沒有 Discord 的朋友佔位(每人最多帶 5 位),還沒報名時按會連同自己一起報名。
- 取消報名:帶朋友的人可以選「只取消 1 位朋友」或「全部取消」。
- 候補自動遞補:有人取消或被移除時,候補依順序自動補上,並在頻道 @ 與私訊通知被遞補的人。
/lfg mine:列出你主揪與報名中的揪團,點連結就能跳到該則訊息。
主揪工具
按揪團訊息上的「主揪工具」會打開只有你看得到的面板。只有主揪或擁有「管理訊息」權限的管理員能使用,其他人按了會收到提示。
| 按鈕 | 作用 |
| 編輯內容 | 修改遊戲、時間、人數、地點/費用、備註;時間或地點有變會自動通知成員,人數調高會自動遞補候補 |
| 成團/截止報名 | 停止新報名並自動建立成員討論串;可以再按一次重新開放 |
| 建立成員討論串 | 建立私人討論串並把成員拉進去,之後有人遞補或退出會自動同步 |
| 通知成員 | 輸入一段話,機器人在討論串(沒有就在原頻道)@ 所有成員,例如臨時改集合時間 |
| 移除成員 | 把人移出這團,空出的位子自動由候補遞補 |
| 點名 | 活動結束後選出沒到的人(或按「全員到齊」),會標示在揪團訊息上 |
| 存成模板 | 把這團的設定存起來,下次一鍵帶入 |
| 開遊戲房 | 遊戲是阿瓦隆、狼人殺、血染鐘樓、誰是臥底、間諜地點、窺探、狼人真言、一夜終極狼人、滲透任務或月會時出現:直接開好機器人遊戲場次、把成員加進去,並建立專屬遊戲頻道 |
| 開團員語音房 | 開一間只有這團成員能進的語音頻道,並 @ 成員通知;沒人使用會自動刪除(見 自動語音房) |
| 結束揪團/取消這團 | 結束會移除報名按鈕;取消會再確認一次,並通知所有已報名的人 |
機器人自動幫你做的事
- 開始前提醒:在設定的時間 @ 所有成員並私訊提醒;人數還沒滿時,另外私訊主揪還差幾人。
- 額滿就拉群組:第一次額滿時自動建立成員私人討論串,後續討論不洗版。
- 自動收尾:開始時間過後 12 小時(沒填時間則 7 天後)自動結束並移除按鈕。
- 揪團資料會存檔,機器人重新啟動後按鈕、候補與提醒都會接續;舊版揪團訊息的按鈕也仍然可以使用。
- 通知身分組時,該身分組必須可被提及,或你擁有「提及所有人」權限(通知 @everyone 也需要此權限)。
二十二、網頁控制台
在 控制台 用 Discord 帳號登入,就能管理你擁有「管理伺服器」權限、而且已經邀請機器人的伺服器:
- 總覽:成員數、機器人延遲、場次統計,並檢查管理暱稱、將成員靜音、管理頻道、管理身分組、移動成員等權限是否齊全。
- 遊戲場次:選頻道與遊戲模式建立場次並發送面板;開始/重新分配座號/結束;逐一修改玩家狀態與標籤、移出玩家、設定測試玩家;顯示場次的遊戲頻道連結。每 5 秒自動同步 Discord 上的變化。
- 揪團:以你的名義在頻道發起揪團(可填地點/費用);發出後在 Discord 按「主揪工具」管理。
- 發送公告:編輯標題、內容、顏色與通知身分組,附 Discord 樣式即時預覽,以機器人身分發送。
- 設定:開關「自動建立遊戲頻道」;自訂暱稱格式與狀態圖示,附即時預覽;勾選伺服器要開放哪些機器人主持遊戲,並設定誰是臥底的討論秒數、間諜地點的討論分鐘數;「自動語音房」可選建立房間用的語音頻道、房名格式與預設人數上限。
控制台的資料來自機器人本身,所以機器人離線時控制台會顯示「控制台後端目前離線或尚未設定」。架設方式請看 使用教學的控制台架設。
二十三、互動教學 /help 與設定精靈 /setup
/help:打開教學目錄,用下拉選單選分類(快速開始、揪團、派對遊戲、桌遊工具、戰績、主持人 GM 工具、語音房與身分組、管理員設定與網頁控制台、常見問題),每頁都有「上一頁」「下一頁」「返回目錄」。預設只有你看得到;有「管理伺服器」或「管理訊息」權限的人可以加上 公開:是 貼給大家看。
/help 指令:名稱:輸入時會自動提示,顯示用途、參數、範例與需要的權限,例如 /help 指令:lfg create。
/help 遊戲:名稱:顯示人數、時間、規則、怎麼開局與角色介紹,機器人主持的遊戲還能按「完整規則」看詳細說明。
- 教學內容會依機器人目前的指令自動更新,之後新增的指令也會出現在教學裡。
- 新人引導:機器人剛加入伺服器時,會在系統頻道貼出歡迎訊息與快速設定步驟。
/setup(需要「管理伺服器」):一個面板設定揪團頻道、自動語音房、貼出遊戲偏好身分組面板,並逐項檢查機器人權限,也附上網頁控制台連結。
二十四、今晚玩什麼投票 /vote
- 手填選項:
/vote options:阿瓦隆, 狼人殺, 璀璨寶石,用逗號或頓號分隔,最多 10 個。
- 自動挑選項:
source 選「機器人能主持的遊戲」或「桌遊推薦」並填 players 人數,機器人會挑出適合的遊戲當選項。
minutes 設定投票時間(預設 10 分鐘,最長 24 小時),multi 可開放複選。投票中不顯示票數,避免跟風。
- 時間到自動公布結果(同票時隨機決定),並附上
/game create 開房或 /lfg create 發團的提示。發起人或有「管理訊息」權限的人可以提前結算。
二十五、自動語音房 /voice
- 設定:管理員用
/voice setup(或 /setup、控制台)指定一個「建立房間」語音頻道,也可以讓機器人自動建立「桌遊語音」分類與「建立桌遊房」頻道。可設定房名格式({name} 代表房主名稱)與預設人數上限。
- 使用:成員加入「建立桌遊房」後,機器人會開一間他的房間並把他移進去,所有人離開後自動刪除。
- 房主指令:
/voice rename 改名、/voice limit 設人數、/voice lock//voice unlock 上鎖與解鎖;房主離開後,房內其他人可以用 /voice claim 接手。
- 團員語音房:主揪在「主揪工具」按「開團員語音房」或用
/voice party,會開一間只有這團成員能進的語音頻道並通知成員;建立後一段時間沒人進來、或大家都離開後自動刪除。
- 機器人需要「管理頻道」與「移動成員」權限。
二十六、遊戲偏好身分組 /roles
/roles panel(需要「管理身分組」):在頻道貼出按鈕面板。不填內容時使用預設 8 種:狼人殺玩家、策略黨、派對遊戲、陣營推理、合作遊戲、新手友善、線上桌遊、實體聚會;也可以自己填身分組名稱,沒有的身分組會自動建立。
- 成員按按鈕就能加入或退出該身分組,
/roles mine 則可以用選單一次勾選。
- 發揪團時用
/lfg create ping:@身分組 就能通知喜歡這類遊戲的人。
- 為了安全,帶有管理權限或位置高於機器人的身分組不能放上面板。
/roles remove 可以把身分組從面板移除。
二十七、桌遊局活動行事曆 /event
/event lfg:把你主揪、而且有寫明開始時間的揪團轉成 Discord 伺服器活動,可指定語音頻道;成員按「有興趣」,活動開始時 Discord 會通知他們。
/event create:直接建立活動,時間寫法和揪團相同(例如「週六 19:30」)。
/event list:依日期列出近期的伺服器活動與還在報名中的揪團,方便大家排時間。
- 建立活動需要你和機器人都有「管理活動」或「建立活動」權限。